抽象类
使用abstract
修饰的方法为抽象方法,如果一个类包含抽象方法,则这个类为抽象类。抽象类必须使用abstract
修饰。因为抽象类中含有未具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。抽象类不能使用final
修饰,这样其他类会无法继承它。
1 | public abstract class ClassName { |
抽象类中除了抽象方法,同时还可以拥有成员变量和普通的成员方法。抽象类和普通类的区别为:
- 抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
- 抽象类不能用于创建对象。
- 一个类如果继承抽象类,那必须实现父类的抽象方法,否则子类也必须定义为抽象类。
接口
接口中可以含有变量和方法。但是接口中的变量只能被隐式地指定为public static final
变量,而方法只能被隐式地指定为public abstract
方法。接口中所有的方法都不能有具体的实现,也就是说必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。
1 | public interface Interfacename { |
非抽象类实现接口就必须实现接口中的所有抽象方法,而抽象类实现接口可以不实现接口中的抽象方法。
接口和抽象类的区别
语法层面上的区别:
- 抽象类可以实现成员方法的实现细节,接口只能存在
public abstract
方法。 - 抽象类的成员变量可以是各种类型的,接口的成员变量只能是
public static final
。 - 抽象类可以有静态代码块和静态方法,接口不能含有静态代码块以及静态方法。
- 一个类只能继承一个抽象类,但是可以实现多个接口。
设计层面上:
- 抽象类是对类的抽象,接口是对行为的抽象。
- 抽象类是对整个类的属性、行为抽象,接口只针对类的局部行为抽象。
- 抽象类属于模版式设计,接口属于辐射式设计,是一种行为的规范。